AIR RAID 36/46

NICHT NUR EINFACH EIN WEITERES LUFTKAMPFSPIEL!

Mit AIR RAID 36/46 bieten wir Euch ein Luftkampfspiel, das Euch einen sehr schnellen Einstieg in spannende Gefechte ermöglicht. Wir haben die Anleitung extra so gestaltet, daß Ihr ohne Vorerfahrung oder langes Studium der Regeln, in kürzester Zeit mit dem Spiel loslegen könnt.
Folgende Punkte waren uns bei der Erschaffung von AIR RAID 36/46 sehr wichtig:

  • Leicht erlernbare Regeln mit vielen Beispielen
  • Kurze Spieldauer
  • Keine aufwendige Buchführung
  • Spieldauer skaliert gut auch bei steigender Anzahl an Spielern und Einheiten
  • Qualitativ hochwertige Miniaturen mit sehr guten Details aus Metall
  • Alle Bestandteile des Spiels werden in Europa zu fairen Bedingungen gefertigt

MANGELWARE ZEIT

Wer kennt es nicht – man hat wenig Zeit oder gerade nicht die Nerven sich in komplexe Regeln einzuarbeiten. Arbeit und Familie beanspruchen ebenfalls Zeit und somit bleibt oft nicht viel für das Hobby übrig.
Diese Situation kennen wir nur zu gut und dies hat uns auch zum Konzept von AIR RAID 36/46 geführt.

Komplizierter und detailreicher geht es immer – für uns hat die Spielbarkeit Priorität. Die Werte der Flugzeuge sind gewissenhaft recherchiert und orientieren sich an historischen Begebenheiten. Die optionalen Zusatzregeln der Grundbox sorgen dafür, daß das Spiel facettenreicher wird.
Die Kombination aus taktischem Können und Glückselementen steigert die Spannung und kann den Ausgang so mancher Schlacht noch einmal herumreißen.

HOCHDETAILIERTE METALL-MINIATUREN

Die 3D-Modelle unserer Figuren werden mit hohem Detailgrad durch einen professionellen Designer angefertigt. Anschließend erfolgt eine sorgfältige Prüfung durch uns. Ist das 3D-Modell in Ordnung, wird es als Master-Vorlage per Industriedrucker in Resin gedruckt. Dieser fertige Master bildet die Grundlage für die Metallfiguren, die hier in Deutschland von Schilling-Figuren gegossen werden.

Alle Schritte durchlaufen eine Qualitätssicherung, damit wir Euch am Ende das bieten können, was wir selbst erwarten.

SCHLUSS MIT NERVIGER VERWALTUNG

Oft werden Schablonen und Maßbänder benötigt, um Bewegung und Feuer auszuführen. Immer wieder kann es zu Ungenauigkeiten und Meinungsverschiedenheiten kommen. Beschädigungen, Munitionsstände, Geschwindigkeit etc. müssen auf Record-Sheets notiert werden, was mit steigender Zahl an Fluzgzeugen einen riesigen Verwaltungsaufwand bedeuten kann.

Für uns steht der Spielspaß im Vordergrund, der nur durch einen flüssigen Spielablauf sichergestellt werden kann. Daher haben wir uns entschieden, daß AIR RAID 36/46 auf klar strukturierten Karten mit Hex-Feldern gespielt wird. Beschädigungen und Erfahrungsstufen werden durch Einlegescheiben direkt an den Bases der Modelle sichtbar.
Alle notwendigen Statistiken wie Geschwindigkeit, Feuerkraft etc. werden auf einer übersichtlichen Statistikkarte gelistet, die pro Flugzeugtyp nur einmal am Spielfeld benötigt wird. Ein zeitraubendes Führen von Record-Sheets wird somit überflüssig.

KRIEGSSCHAUPLÄTZE

Neben den üblichen Kriegsschauplätzen des zweiten Weltkriegs (Pazifik, Westfront, Ostfront, Afrika) decken wir zusätzlich den spanischen Bürgerkrieg 1936 ab und behalten uns auch vor eine fiktive Zeitlinie zu veröffentlichen, bei der der Krieg im Jahr 1945 nicht geendet hat.

ABWECHSLUNG GEFÄLLIG?

AIR RAID 36/46 kann im einfachen Luftkampf gespielt werden aber wir bieten auch anspruchsvolle Szenarien mit Missionszielen wie der Bombardierung von Bodenzielen oder der Torpedierung von Schiffen an, um nur einige zu nennen.
Zusätzlich sind im Grundregelwerk optionale Regeln enthalten, um das Spiel für geübte Spieler mit weiteren Details interessanter zu machen.

UND WAS NOCH?

Neben der stetigen Erweiterung des Angebots an Flugzeugtypen, werden auch Erweiterungen wie Szenarios zu den jeweiligen Kriegschauplätzen und zusätzliche Regeln erscheinen.
Wie Ihr seht, haben wir noch einiges mit Euch vor.

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